5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 两种设想的道路生物的血肉与机械的科幻层层嵌套的沉浸式游戏里玩家的本质是叛逆爬虫状的机械驱动器之中玩家幻想出捕食爬虫的蛙生物改造制成的游戏驱动器用eXistenZ(existence)对抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉对抗超越时代的机械式的科幻概念龙珠z ova也是柯南伯格在电影行业的作为与理念 第一幕是完全类型化的处理触发事件开头即出现将观众拉入一个典型的高对比度双主角逃亡叙事而之后在原本补充世界观的环节剧情发展却直接在“现实”停滞转而进入“游戏”世界相比类似影片在梦中梦的设定基础上有更多文本和概念上对于观众的戏耍解决一切问题的答案就是杀掉掌权者
艾丽丝的花:139.202.233.250
#2023NextWave#献给影迷的反乌托邦“童话”在一个“电影世界”中阶级分化与权力斗争依然是underlying plotline.事实上电影的设定以及独特的创意元素太厉害了进一步掩盖/弥补了Paula寻找身世的故事线前后不够cohesive的缺点以“谁的都可以是主角/每个人的故事都重要”为核心在温情与泪水中看似超越了系统的桎梏然而所谓“普通人”的存在本身就是对于tyranny的批判心最真实的音乐也是对censorship最生动的反抗In between the cuts, 我们最终找到了自由了么